- Tier list de Ichorous: Las clasificaciones se basan en la demo gratuita de Steam del 31 de octubre de 2026 y cambiarán con los parches.
- Qué clasificamos: Abelijas (Trinkets), Ofrendas y Maldiciones — no hay personajes gacha en Ichorous.
- Alcance de la demo: Actualmente hay 75 abelijas, 15 buffs y 15 maldiciones disponibles para evaluar.
- Regla básica: Ichorous te fortalece a ti y a tus enemigos, así que las mejores elecciones son las de bajo coste de maldición.
- Estrategia principal: Prioriza los efectos de curación en combate y generación de Ichor en casi todas las partidas.
Cómo Funciona Nuestra Tier List de Ichorous
Ichorous es un roguelike de acción 2D de fantasía oscura del desarrollador Monster Crate, disponible como demo gratuita en Steam desde el 31 de octubre de 2026. Juegas como un Brujo (Warlock) al servicio del dios de la sangre El Patrón (The Patron), recogiendo Icor (sangre divina) mientras luchas contra jefes brutales. Como el juego es un roguelike para un jugador y no un RPG gacha, esta tier list no clasifica personajes jugables — en su lugar, clasifica los sistemas que realmente definen una partida: Abelijas, Ofrendas y Maldiciones.
Nuestro equipo editorial evalúa cada elección según cuatro criterios. Las clasificaciones se actualizan a medida que los parches de la demo y el eventual lanzamiento completo cambian el equilibrio.
| Criterio | Qué Medimos | Peso |
|---|---|---|
| Techo de poder | Eficacia máxima en combates contra jefes | ★★★★★ |
| Consistencia | Valor en todas las partidas de demo, no solo en las afortunadas | ★★★★ |
| Sinergia con maldiciones | Con qué seguridad interactúa una elección con la escalada de maldiciones | ★★★★ |
| Facilidad de uso | Nivel de habilidad necesario para extraer todo el valor | ★★★ |
La tier list actual refleja solo los 2 niveles de la demo y el grupo inicial de objetos. Cuando Ichorous se lance en su totalidad, los parches de equilibrio y el nuevo contenido pueden y reordenarán todos los tiers. Guarda esta página en marcadores y consulta el foro de la comunidad de Steam para noticias de parches.
Tier List de Abelijas
Las abelijas son las pequeñas mejoras acumulables que definen la curva de poder de tu Brujo. Con 75 abelijas en el grupo de la demo, la diferencia entre una buena elección y una desperdiciada se acumula rápidamente. Nuestros tiers se centran en el valor general — una abeja de tier B en la build correcta puede superar a una de tier A.
| Tier | Valoración | Qué Pertenece Aquí | Elecciones de la Demo a Priorizar |
|---|---|---|---|
| S | Define la partida | Efectos de curación en combate y generación de Icor que alimentan el bucle central | Efectos de robo de vida al golpear, aumentos de tasa de caída de Icor |
| A | Muy fuerte | Aumentos de daño puro o velocidad de ataque sin desventajas | Velocidad de ataque, crítico, alcance cuerpo a cuerpo |
| B | Sólido, situacional | Aumentos condicionales que necesitan una build específica a su alrededor | Efectos al matar, umbrales de vida baja |
| C | Nicho | Elecciones defensivas o de utilidad que ralentizan tu velocidad de avance | Armadura, efectos basados en ralentización |
Como Ichorous te permite curarte a través del combate, las abelijas cercanas al robo de vida casi nunca son una mala elección. Una abeja que te mantiene atacando con seguridad vale más que un número de daño mayor que te mata en una fase de jefe.
Perfil Tier S
- Escala durante toda la partida
- Alimenta el bucle de pureza de sangre
- Funciona en todas las builds
Perfil Tier A
- Gran poder puro
- Necesita fundamentos de esquiva decentes
- Mejores elecciones tempranas
Perfil Tier B/C
- Valor condicional
- Dependiente de la build o defensivo
- Omítelas si te ofrecen algo mejor
Tier List de Ofrendas y Clasificación de Maldiciones
Las ofrendas son las grandes mejoras concedidas por El Patrón — las elecciones importantes que dan forma a la partida y tienen un peso real. A diferencia de las abelijas, las ofrendas interactúan directamente con el sistema de maldiciones: cuanto más poder aceptas, más te empuja el mundo de vuelta.
| Tier | Arquetipo de Ofrenda | Por Qué Está Aquí | Nivel de Riesgo |
|---|---|---|---|
| S | Ofrendas de sostenimiento y economía de Icor | Multiplican tus recursos en cada combate | Bajo |
| A | Ofrendas de daño explosivo | Acortan las ventanas peligrosas de los jefes | Medio |
| B | Ofrendas de movilidad y utilidad | Más calidad de vida que poder | Bajo |
| C | Ofrendas orientadas a la codicia | Alta recompensa pero aceleran la escalada enemiga | Alto |
Las 15 maldiciones de la demo merecen su propia lógica de clasificación — una tier list de maldiciones invierte el formato habitual, porque "tier superior" aquí significa menos castigadora.
| Tier de Maldición | Significado | Efectos Típicos | Cómo Manejarla |
|---|---|---|---|
| S (Más fácil) | Apenas perceptible | Cambios cosméticos menores o ruido estadístico trivial | Acéptala libremente por poder extra |
| A | Manejable | Enemigos ligeramente más rápidos o duros | Compensa con abelijas tier S |
| B | Exigente | Curación reducida o nuevos ataques enemigos | Solo tómala con una build de sostenimiento fuerte |
| C (Más dura) | Amenaza la partida | Empoderamiento de jefes o fuertes penalizaciones de estadísticas | Evítala a menos que la recompensa defina la partida |
La mecánica distintiva de Ichorous es que tus mejoras también empoderan a tus enemigos. Antes de aceptar cualquier mejora maldita, hazte una pregunta: ¿esta elección me ayuda más de lo que ayuda a la mazmorra? Si la respuesta no está clara, omítela.
Rutas de Build: Convirtiendo Tiers en Partidas
Conocer los tiers es el primer paso — ensamblarlos en una build de Brujo coherente es donde se ganan las partidas. Sigue este orden de operaciones durante una partida de demo para convertir el conocimiento de tiers en jefes derrotados.
Asegura Primero Tu Núcleo de Sostenimiento
Toma la primera opción tier S de sostenimiento o economía de Icor que te ofrezcan. Cada elección posterior mejora cuando sobrevives más tiempo y te curas en combate con mayor eficiencia.
Añade Un Multiplicador de Daño
Elige una única ofrenda tier A de daño o velocidad de ataque. Un multiplicador más un sostenimiento fuerte supera ambos niveles de la demo; acumular daño sin supervivencia no lo hace.
Evalúa las Maldiciones Según sus Méritos
Cuando te ofrezcan poder maldito, compáralo con la tabla de tiers de maldiciones de arriba. Acepta las maldiciones tier S/A baratas; rechaza las de tier C a menos que ya estés en racha imparable.
Rellena Con Abelijas de Sinergia
Gasta las elecciones de abelijas restantes en efectos que amplifiquen tu núcleo existente, no en estadísticas dispersas. Los efectos al matar y de umbral solo rinden cuando se construye a su alrededor.
Respeta las Fases de los Jefes
En los combates contra jefes, prioriza el tiempo de esquiva sobre el tiempo de daño. La curación en combate en Ichorous premia la agresividad, pero solo entre ataques telegrafiados.
Checklist de Partida Tier S:
- Asegura una elección de sostenimiento o generación de Icor antes del primer jefe
- Acepta no más de dos maldiciones tier C por partida
- Conserva al menos una respuesta de movilidad para las transiciones de fase de los jefes
- Termina la demo con un bucle de curación en combate activo
FAQ
Q: ¿Tiene Ichorous una tier list de personajes?
No. Ichorous es un roguelike de acción para un jugador donde juegas una sola clase de Brujo. No hay personajes reclutables ni unidades gacha, así que la tier list significativa de Ichorous cubre abelijas, ofrendas y maldiciones en su lugar.
Q: ¿Cambiará esta tier list después de la demo?
Sí, casi con total seguridad. La demo se lanzó el 31 de octubre de 2026 con 75 abelijas, 15 buffs y 15 maldiciones en 2 niveles. Los parches de equilibrio y el lanzamiento completo pueden reordenar todos los tiers, así que actualizamos las clasificaciones después de cada parche.
Q: ¿Cuál es la mejor elección única en la tier list actual de Ichorous?
Los efectos de curación en combate y generación de Icor ocupan la cima de los tiers tanto de abelijas como de ofrendas. Alimentan el bucle central del juego — curarse a través del combate — y su valor se acumula cuanto más dura la partida.
Q: ¿Por qué las maldiciones tienen su propia tier list?
Las maldiciones se clasifican de forma inversa: un tier más alto significa que la maldición es más fácil de manejar, no más fuerte. Como las mejoras malditas también empoderan a tus enemigos, saber qué maldiciones son baratas de absorber es tan importante como saber qué abelijas tomar.
Mantente al Día con el Meta
Sigue al desarrollador Monster Crate en X (@Mattstov) y la página oficial de Steam para las notas de parche. Cuando se anuncie la fecha de lanzamiento completo, espera que el grupo de objetos — y esta tier list — se expanda significativamente.
Nuestro equipo reevalúa estas clasificaciones después de cada actualización de la demo. Si un cambio de equilibrio eleva una abeja de tier B o una nueva maldición se une al grupo, las tablas de arriba serán revisadas primero. Hasta entonces, confía en el sostenimiento, respeta la economía de maldiciones y deja que la sangre fluya.